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GoZ 最新时间表 & 第一阶段 1b 规则更新

GoZ 最新时间表 & 第一阶段 1b 规则更新

原文作者:Zaki Manian

为了使代码和网络达到稳定状态,以及让团队在进行 IBC 压力测试时充分发挥其潜力。GoZ 团队将对赛程做一个更新,包括最新时间表,挑战目标以及第一阶段 1b 的得分。

更新后的时间表:

  • 第一阶段 1b 将在北京时间 5 月 18 号下午 3 点开始,5 月 21 号下午 2:59 结束。
  • 第二阶段将在北京时间 5 月 25 号下午 3 点开始,5 月 29 号下午 2:59 结束。
  • 第三阶段将在北京时间 6 月 1 号下午 3 点开始,6 月 5 号下午 2:59 结束。

北京时间 6 月 11 号上午 3 点将举行 GoZ 闭幕式,同时奖励每个阶段的杰出获奖者和总体表现最好的获奖者。

阶段 1b 的新挑战目标

延续第一阶段 1a 的原始精神,在第一阶段 1b 中,我们将限制分配给每个团队的代币数量,提高中心的稳定性,消除对软件信任期的限制,并取消任何将其创始分配的 doubloons 汇总为额外 手续费用的团队参赛资格。

对于全新的1b期:

  • 每个团队都应在其 Chain ID 后面加上-1b。将 Chain ID 和中继器地址对应的团队名称组成的团队名单将于北京时间 5 月 15 日上午 3 点在 GoZ Github 存储库中发布。
  • 信任期将不受软件限制。
  • 参与者将只能使用 125 万个 doubloons。
  • 此数量应够最低限度 10 分钟的信任期使用的通证。
  • 手续费将固定为 0.0025 doubloons / gas。
  • 客户端更新应花费大约 2500 doubloons。

在每个阶段开始之前,GoZ 团队将提供详细的文档,向参与者展示如何调整中继器中的信任期,如何优化 gas,如何处理错误和恢复以及如何确保客户端运行。

第一阶段 1b 获胜的团队将在其客户端上拥有最短的信任期,同时保持最长的生存期。如果 A 团队达到 11 分钟的客户端信任期,而 B 团队达到15分钟的信任期,并且两个团队都使他们的客户存活 72 个小时,则 A 团队得分会更高。如果在第一阶段 1b 的整个 4320 分钟内没有团队能够保持连接,则将通过对短信任期内最长的连接生存期进行评分来决定获胜者。

在评审方面,我们将合并第一阶段 1a 和第一阶段 1b 的数据,来决出最终第一阶段的获胜者。在竞赛的这一阶段,我们每天希望多次分享 GoZ GitHub 存储库中活跃客户的概述。

GoZ 主网需要的的软件

GoZ 小组将于北京时间 5 月 15日(星期五)上午 2 点开始启动主网。为了成功连接到主网,您将需要使用以下版本的软件:

  • Gaia(cbc3321):Release goz-phase-1 · cosmos/gaia:https://github.com/cosmos/gaia/releases/tag/goz-phase-1
  • 中继器(34f0fdf):v0.5.2 – Game of Zones Phase 1 redux:https://github.com/iqlusioninc/relayer/releases/tag/v0.5.2

对于自定义区域操作员,请确保更新到以下 Cosmos SDK 版本:

  • Cosmos-SDK(80be503):Release goz-phase-1 · cosmos/cosmos-sdk:https://github.com/cosmos/cosmos-sdk/releases/tag/goz-phase-1

主网的 Chain ID 将为 gameofzoneshub-1b。对于比赛的每个阶段,团队应准备在阶段启动之前将阶段编号附加到其 Chain ID 中。

尽管 GoZ 团队尽力提高比赛的稳定性,但在 IBC 实战测试会,仍然存在发现软件中新失误的风险。使用 IBC 协议时,任何新出现的错误都可能导致主网区块链停止或其他故障。如果新软件问题影响了竞争,我们将等待柏林I跨链团队的新版本,然后宣布重新启动该阶段。此外,第 2 阶段的结果可能会影响第 3 阶段的结构。如果需要对第 3 阶段进行调整,可以期待我们对于目标和协议之间互相影响有趣的讨论。

非常感谢 Cosmos 社区的耐心和理解为了 GoZ 的稳定性和参与者的比赛体验而作出的调整。为了确保您获得有关比赛的最新信息,请在 Twitter 上关注我们,并关注官方的 GoZ 消息。

推特:

比赛规则和奖励细则:

https://github.com/cosmosdevs/GameOfZones

来源:COSMOS

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