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权益的游戏:博弈之歌

原文作者:Zaki Manian

Game of Stakes,aka GOS,是第一个验证人与委托人共同参与的研究项目,目的是为了了解在激励存在的情况下,企图串谋和欺诈的人是如何在拜占庭POS系统下作恶的。激励机制设计是PoW系统中一个相当有趣的研究方向。对于”自私挖矿”的形式化证明将给这个领域带来意想不到的结果。希望通过GOS,研究人员能够对机制设计有新的启发。

Cosmos团队已经对于PoS和网络激励进行了近4年的研究。但是由于理论研究尚不成熟,也缺乏一些实验数据,因此尚未取得重大进展。

GOS的取胜关键在于结盟、投票信息审查以及对于盟友的筛选方案。GOS自带的经济激励机制将给以上这两种攻击带来最大的收益。在BFT共识下,如果联盟所掌握的投票权少于1/3,那么影响力就会很小,但在GOS中,联盟掌握的投票权将很有可能超过1/3,结果拭目以待。

GOS中出现的攻击与网络实际运行中的情景十分类似。要发起这类攻击需要结盟并修改Tenderminnt源码,但难度很大。验证人可监控投票情况来判断是否有这类攻击发生。

如果感兴趣,欢迎参考链接进行报名:

https://blog.cosmos.network/the-game-of-stakes-is-open-for-registration-83a404746ee6

FAQ

如何进行投票信息审查?

权益的游戏:博弈之歌

Tendermint共识流程图

上图取自Ethan的论文,一个诚实的验证人节点将包含所有有效的prevotes 和 precommits投票信息,而对于拜占庭验证人同盟来说,也只有同盟的prevotes 和 precommits投票信息会存在于区块上。如果多个联盟同时发起这类攻击,很可能造成区块链停滞。如果我能够发起这类攻击,为什么不是在主网上,而是在GOS上?

这类的攻击很难在主网上进行,因为很容易被察觉,也会损失委托人,甚至会被hard fork出验证人集合。因此,在GOS中进行这类攻击获得的收益将远高于在主网上。

主网可以从GOS中获得怎样的经验?

Cosmos社区要意识到构建一个发掘拜占庭联盟工具对于在GOS中获胜至关重要。

欢迎社区的伙伴们报名参赛,我们期待更多的验证人参与到Cosmos网络的建设中来,共同瓜分300,000 ATOM的奖池。积极结盟并谨慎筛选盟友,对投票信息认真审查,将会是你在本次GOS大赛中获胜的关键,祝好运哦!

Happy validating!

特别致谢Shane Vitarana.

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